miércoles, 16 de agosto de 2017

HABILIDADES PARA LA VIDA: SABER/CONOCER

 

¿Quién soy?

 Soy mis esperanzas y expectativas,
preferencias y gustos,
habilidades y hábitos,
lo que pienso sobre el mundo,
mis comportamientos diarios,
la variedad de sensaciones y emociones sentidas,
soy movimiento.


 
ACTIVIDAD DEL LIBRO- ¿Qué sé hacer bien?


En una hoja, apunta tres cosas que sepas hacer bien. Describe la historia de cada habilidad, desde su inicio hasta el momento presente.

Si te juntas con varios amigos, podéis hacer un Banco de Habilidades entre todos. Y algún voluntario, contar la historia de alguna de sus habilidades a los demás.
 
Para saber hacer algo hábilmente tienes que practicar y repetirlo muchas veces. ¡Las cosas no suelen salir bien a la primera!
 

domingo, 26 de febrero de 2017

ACTIVIDADES PARA EXPLORAR: TÉCNICA DEL ESCALADOR





La técnica del escalador toma el nombre de la modalidad utilizada por los alpinistas para definir el camino más adecuado para alcanzar la cumbre. 

Empiezan por la cima y se preguntan:"¿dónde tendría que estar un metro antes de estar en la cima?", "¿cuál sería la mejor posición un metro antes de un metro de la cima para poder subir?", "¿dónde debería estar un metro antes de un metro antes de un metro antes?". Y reconstruyen el recorrido al revés.

Aplicando esta técnica a la toma de decisiones, ¿qué decisión importante, que no te resulte fácil, tienes que tomar en el futuro? 

Puedes usar “La línea del tiempo” para hacer una ruta en el tiempo hacia el futuro. 
           ←-”------------“-----------“------------“-----------“-------------“----
      PRESENTE -    PASO 1 -    PASO 2 -     PASO 3 -   PASO 4 -     FINAL  

  1.- Imagínate una línea en el suelo y te vas a situar en el final. 

 2.- PASO A PASO: Camina hacia atrás, notando lo que tiene que ir ocurriendo, los recursos que necesitas, lo que necesitas hacer en cada paso, hasta llegar al presente.

sábado, 25 de febrero de 2017

AVENTURA EN UN CONOCIDO CASTILLO ESCOCÉS


 ¡ YA ESTÁ A LA VENTA EN KINDLE UNA NUEVA AVENTURA!



LAS AVENTURAS ESTÁN A LA VENTA EN VERSIÓN KINDLE
Y EN VERSIÓN IMPRESA



AVENTURA EN UN CONOCIDO CASTILLO ESCOCÉS


1. Rumbo a lo desconocido
2. Lo que no se comprende parece magia
3. Lazos de amistad
4. ¿Cómo sé que algo no va bien
5. Practicando habilidades con videojuegos
6. Las acciones tienen consecuencias
7. ¿Cómo influyo y cómo me influyen
8. Prestando atención
9. Encuentro Internacional